Proceso TP 1 | Parte 5: Útlimos Pasos y Entrega con Memoria Descriptiva


Luego de la pre-entrega, me quedaban algunas problemáticas por resolver. Estas eran:

- Arreglar las proporciones del ave y unificar los tipos de materiales
- Hacer que el mecanismo fluya más naturalmente


SOLUCIONES Y FINALIZACIÓN:

Lo primero que hice fue arreglar las proporciones. Para eso comencé acortando la cola, ya que era demasiado larga.


Luego, rehice la cabeza, ya que era demasiado pesada y tiraba del eje al pájaro. También aproveché la oportunidad para cambiar el material de porcelana fria a cartón para que la materialidad sea consistente.


Luego agregué un tope para poder adherirla al resto del cuerpo.

Después de eso, fue hora de arreglar el mecanismo. Para eso, usé un palillo pegado en la parte de abajo del pájaro, con una tanza atada a el y pegada al soporte superior. De esta forma, el autómata queda balanceado y puede moverse de un lado al otro, simulando el movimiento pensado: el planeo de un ave.



Por último, agregué detalles a la cabeza del pájaro.



MEMORIA DESCRIPTIVA:

Esta memoria descriptiva es un resultado de un resumen de las publicaciones pasadas, más últimos detalles pedidos para la entrega final.

Autómata Plav.

Este autómata busca representar el movimiento de un ave/pájaro planeando. El planeo está caracterizado por el aprovechamiento del viento para desplazarse por el aire. El ave no mueve las alas si no que las usa para romper la tensión y moverse con el mínimo esfuerzo.




Para lograr la imitación del movimiento, elegí la dirección del ave de cartón con un palillo en su eje. Al moverlo, una bolita escondida en el interior de las alas se mueve y hace que todo el pájaro se mueva hacia la izquierda o derecha.

Para llegar a este plan, primero completé el esquicio pedido sobre el análisis de un movimiento. Desde ese entonces mi idea era jugar con el peso y eje de un objeto. Si bien al principio pensé en un animal completamente diferente, los profesores y yo estuvimos de acuerdo que la idea de imitar el planeo era mejor.

El paso siguiente fue pensar en cómo iba a lograr el primer impulso que imite el planeo. Mi primera idea fue usar viento, pero por la relación de peso entre la bolita y el objeto, más un problema de transporte (no iba a ser posible traer un ventilador), decidí cambiarlo al método del palillo, como fue demostrado.

El tipo de material elegido fue cartón, ya que es el ideal para hacer un objeto sin mucho peso, característica que ayuda a que se mueva más natural y fácilmente, imitando a un ser siendo llevado por el aire.

Como detallé en publicaciones anteriores, además del aire la otra gran problemática fue el transporte del objeto, ya que es frágil y con la cantidad de viaje que tuve para traerlo tuve que pensar una forma para que no se rompa. Para eso construí una caja.

En publicaciones en mi blog (esta misma incluída) fui adjuntando fotos y explicaciones del proceso de construcción.

Finalmente, adjunto la foto y video del autómata finalizado.



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